기획

    [UI/UX] UI, UX의 정의와 프로젝트 간 느낀 점

    안녕하세요, 기계과 감성쟁이입니다. 시험기간이 끝나고 일주일 뒤에서야 돌아왔습니다. 휴식도 필요하고, 몰아칠 프로젝트를 대비한다고 포스팅 주기가 점점 늦어지네요. 마침 5개월 간 이어져온 프로젝트의 완성이 1달 앞으로 다가온 겸, UI/UX 디자인에 대해 소개하고 느낀 점에 대해 말해보려고 합니다. 1. UI (User Interface) UI는 User Interface 의 약자로써, 사용자가 제품/서비스를 사용할 때 마주하는 모든 것들을 말합니다. 아이콘, 버튼, 레이아웃, 디자인, 액션, 상호작용을 포함하죠. 중요한 것은 액션과 상호작용을 포함한다는 것입니다. 즉, 버튼을 클릭했을 때, 어떤 액션이 취해지는 지도 UI의 한 부분이라는 말이죠. UI 를 디자인하는 경우에 대해 생각해봅시다. 여러분이 ..

    [기획] 플로우차트(Flow Chart)에 대하여

    안녕하세요. 기계과 감성쟁이입니다. 최근 한 프로젝트를 진행하며 프로그램 기획을 하게 되었습니다. 그래서, 오늘은 플로우차트에 대해 적어볼까합니다. 1. 플로우차트(Flow Chart)란? 플로우차트는 흔히 '순서도'라고 불리기도 합니다. 프로그램의 진행 순서를 나타낸다는 뜻이죠. 위 사진을 보면 이해가 더 잘되실 겁니다. 프로세스가 어떻게 진행되는지 하나의 Diagram으로 이해할 수 있습니다. 프로젝트의 밑그림이자, 팀원들과 자신의 생각을 공유하기 위함이며, 기획자가 디자이너와 개발자에게 기획을 전달하기 위하여 만든다. 2. 정말 필요한가요? 본인은 프로그램 기획을 해본 적이 없다. 그래서 이 프로젝트를 맨땅에 헤딩하듯 이곳 저곳 물어가면서 팀원들과 해나가는 중이다. 기능명세서를 작성하고, 디자인가이..